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pueblo. Un día, Lexa salió a una fiesta. De camino
inteligente; una de las mujeres más hermosas del
se destacó por ser extrovertida, ágil y muy
mecánicas e inventoras de toda la ciudad. Siempre
como su padre, una de las más grandes ingenieras
europea mecánica e inventora. Su sueño era ser
En la parte steampunk tenemos a Lexa, joven
encontraría su fin.
equivocados, sin saber que haciendo esto,
Einar al ver esto quiso demostrarles que estaban
innecesario y que les quitaría toda su humanidad.
veían los implantes tecnológicos como algo
Pero ninguno de los integrantes accedió, ya que
mejorar y facilitar la vida de toda la comunidad.
tribu se sometieran a cambios corporales para así
humano, su visión era que los integrantes de la
implantes tecnológicos para la mejora del ser
Krake. Era un chico normal obsesionado con los
de Einar, un joven isleño integrante de la tribu
Referenciado el cyberpunk está el personaje
para la transformación de cada uno.
por qué ocurrieron algunas cosas que son claves
entrada a la segunda serie, los cuales contienen
fotografías se encuentran archivos que dan
así reforzar la estética de cada uno. Bajo las
intervenidos con el estilo de cada época para
Las fotografías están enmarcadas en cuadros
estos personajes fueron antes del cambio final.
Se disponen dos fotografías para mostrar cómo hacer lo que mejor sabe: arreglar y mejorar cosas.
que la vida de su hija pendía de un hilo, decide
todo.
callejón casi muerta. Su padre la encontró y al ver
sus vidas normales hasta el suceso que lo cambia hombres, los cuales la abandonaron en un
la historia de cada personaje, haciendo énfasis en frente a frente con el diablo encarnado en cuatro
En está primera parte se muestra el comienzo de a casa, muy tarde de la noche, Lexa se encontró

